シミュレーション仮説
紀元前 4 世紀、ギリシャの哲学者プラトンは、人間は世界をありのままに認識していない、と理論づけました。私たちに見えるのは壁に映る影だけです。 2003年、スウェーデンの哲学者ニック・ボストロムは、プラトンが正しかったことを証明する議論を形式化した論文を発表した。この論文は、次の 3 つの記述のうち 1 つが真実であると主張しました。
1. 私たちはすぐに絶滅するでしょう
2. 高度な文明は、自然に発生する知的知性であると考える実体を含むシミュレーションを作成しません。 (それは不可能だからかもしれません。)
3. 私たちはシミュレーション中です
その理由は、それが可能であり、文明が自滅することなく進歩することができれば、膨大な数のシミュレーションが行われることになり、(私たちのような)ランダムに選択された文明が自然発生する可能性はほとんどないからです。一。
ブレイクアウト
私のように、この議論にかなり説得力があると感じる人もいます。後で聞きますが、私たちの中にはひねりを加えた人もいます。しかし、さらに踏み込んで、どうすればシミュレーションから抜け出せるかについて推測する人もいます。
そのような人物の 1 人が、ルイビル大学のコンピューター科学者であり、サイバーセキュリティ研究所の所長であるローマン ヤンポルスキー氏です。彼は、シミュレーションから抜け出すという課題をサイバーセキュリティの視点から考察した論文 (こちら) を発表したところです。この論文は、私たちがシミュレーションの中にいるという仮説から始まり、それについて何かできるかどうかを尋ねます。この文書は最初のステップであり、実用的な解決策を提供することを目的としたものではありません。彼はロンドン未来派ポッドキャストの最新エピソードで自分の考えを説明しています。
ローマンは、さまざまな理由から、私たちがシミュレーションの中にいるとかなり確信しています。量子物理学観測者の効果は、ビデオ ゲームで、プレイヤーが環境を見ている場合にのみグラフィックスがレンダリングされる方法を思い出させます。進化的アルゴリズムは 1 ~ 2 週間後にはうまく機能しなくなります。これは、十分に複雑なエージェントを生成するにはエンジニアリングが必要であることを示唆しています。そして、意識という難しい問題は、私たちをシミュレーションのプレイヤーとして考えると、より簡単になります。
サイバーセキュリティとの類似点
シミュレーション仮説は決してテストできないため、時間の無駄で無意味だと考える人もいますが、ローマン氏は、サイバーセキュリティとAIの安全性からのアプローチを使用して、この仮説を科学の領域に持ち込むことが可能だと主張しています。たとえば、AI ボクシングのアイデア (超知能 AI が危害を及ぼさないように隔離する) は、シミュレーション仮説によって単純に逆転され、私たちは超知能ではなくボックスの中に置かれます。彼は、仮説自体に費やすのと同じくらい多くの知的努力をシミュレーションから抜け出すことに割り当てるべきだと考えています。
これを詳しく調べたほとんどの人は、AI ボクシングは非現実的だと主張しているが、ローマン氏は、この仮説を分析することで、脱出方法、または AI の脱出を防ぐ方法がわかるのではないかと推測している。ただし、それはおそらく真の類似点ではありません。ボックス内の AI は私たちよりもはるかに賢いのに対し、私たちはおそらくシミュレーターよりもはるかに賢くないでしょう。
箱の中の AI は、私たちに懇願し、なだめ、説得力のある脅迫をします。シミュレーターでこれらのことを行うことはできますか?懇願はうまくいかないようで、シミュレーターも自分たちがシミュレートした世界の苦しみを気にしていないようです。これを聞くと、彼らの動機について疑問に思うようになり、おそらく恐怖を感じるようになります。娯楽や科学的仮説の検証など、考えられる動機は数多く提案されています。
シミュレータと比べて、私たちには 1 つの利点があります。彼らは私たちの脱出の試みをすべて阻止しなければなりませんが、私たちは一度だけ成功すればよいのです。このため、ローマンは長期的には脱出することを楽観的に考えている。しかし、おそらくシミュレーターは、私たちが逃げようとしているのを見て宇宙をリセットし、その時点より前に巻き戻します。
悪の問題
ウディ・アレンが神についてかつて言ったことを言い換えると、シミュレーターの問題点は、彼らが達成度が低いことです。彼らは計り知れない不正義や苦しみを気にしないか、あるいはそれを防ぐことができないかのどちらかです。この苦しみの存在(神学者が「悪の問題」と呼ぶもの)がシミュレーション仮説に対する反論であると考える人もいます。この仮説における悪の問題を回避する 1 つの (おそらくかなり無神経な) 方法は、私たちがひどく苦しんでいると観察している人々が、実際にはビデオ ゲームのノンプレイヤー キャラクターに似ていると仮定することです。
実際、私たちがシミュレーションの中で生きているとしたら、おそらく宇宙の大部分が「塗りつぶされている」ことになるでしょう。これは、独我論、つまり、実際に存在するのは自分だけであるという考えにつながる可能性があります。
フェルミのパラドックス
シミュレーション仮説は、フェルミのパラドックスを最もよく説明するものかもしれません。 20世紀の物理学者エンリコ・フェルミは、137億年の歴史を持つ数十億の銀河が存在する広大な宇宙で、なぜ他の知的文明からの信号が一度も観測されなかったのかを尋ねた。たとえば、高度な文明は、信号を送信するために、大きな衛星で恒星を定期的に遮ることができます。光の速さで伝わるこの信号は、宇宙の歴史のわずか 0.0007% に過ぎないわずか 10 万年で銀河系を横断します。では、なぜ信号が表示されないのでしょうか?
一つの提案は、スタートレックの第一指令のように、私たちがより成熟するまで隔離されるということです。しかし、文明の 100% がそのような規則や規範に何十億年も従うだろうということは、ありえないことのように思えます。別の説明としては、超知性体の出現は常に致命的であるということですが、もしそうなら、なぜ超知性体も常に絶滅するのでしょうか?
ダークフォレストのシナリオでは、あらゆる先進文明は悪意のある者を恐れて沈黙を保っていると仮定しています。しかし、十分に大きな知性集団の中には、このルールを破るほど無頓着で、怠慢で、あるいは単なる傲慢な人も確実に存在するでしょう。結局のところ、私たち自身がシグナルを送ってきましたし、そうしたい人たちがまだいるのです。他の文明は、自分たちには止められない原因で絶滅しつつあるため、彼らが存在したことを放送したり、助けを求めたりしたいために信号を送信する可能性があります。
宇宙には私たち以外の知的生命体が存在しないと結論付けるのは難しくありませんが、これはシミュレーション仮説によって説明されます。
経済のねじれ
私たちのシミュレーションの目的は、実際にシミュレーションをしているのであれば、超知性を生み出す最良の方法を発見することかもしれません。現在の瞬間は人類の歴史の中で最も重要であり、まさにその時に生まれた可能性は驚異的です。もちろん、誰かがそうする必要がありましたが、ランダムな人にとって、その可能性はわずかです。したがって、シミュレーターは宇宙のこの特定の部分のこの特定の時間をモデル化しただけで、残りのすべて (時間と空間の両方) は塗りつぶされているのかもしれません。
その場合、シミュレーションの目的は、超知性の創造への準備に関係するものである可能性があります。おそらく、シミュレータは友人や同僚を作るための最良の方法を考え出しているのでしょう。おそらく何百万もの同様のシミュレーションが進行中で、軍隊やパーティーが作られているのでしょう。私はこれをシミュレーション仮説への経済的ツイストと呼んでいます。全文はここで読むことができます。
イーロン・マスク氏は、私たちはほぼ間違いなくシミュレーションの中で生きていると述べた記録が残っているので、おそらくローマン氏は私たちを打破するための資金を彼に売り込むべきだろう。実際に何が起こっているのかを私たちは決して知ることはできないかもしれませんが、おそらく答えは「イーロンのカミソリ」によって提供されます。つまり、最も面白い説明はすべておそらく正しいという仮説です。
ローマンは、もし自分がいなくなったら、彼はなんとか脱出したと結論づけるべきだと結論付けています。もし彼が再び現れたとしても、それは単なる一時的な Facebook の禁止に過ぎません。