バトルビット リマスターは最新の大規模 FPS で、バトルフィールドやプラネットサイド 2 などの古典的なタイトルを思い出させます。その最大のマップには、同時に 254 人の驚異的なプレイヤーが参加できます。
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このゲームは、高いポリゴン数で完全にレンダリングされた兵士ではなく、ブロック タイプのキャラクターを使用した、よりリラックスしたビジュアル フィールのおかげでこれを実現できます。マップも詳細さはそれほど高くありませんが、破壊的な環境や試してみるさまざまな乗り物などの機能が含まれています。そして、これらすべてのアクションを行うには、コントロールについて知る必要があります。
最適なゲームプレイ設定バトルビット リマスター
ゲームプレイ設定は、バトルビット リマスターほとんど完全に個人的な好みですが、重要な点の 1 つは、全体としてどれだけの設定を変更できるかということです。特定の目的の色からメインマップグリッドのサイズまで、カスタマイズバトルビットそれは完全にあなた次第です。
以下にいくつかの重要な設定を記載しましたが、それ以外では、特定の点を好みに合わせて自由に調整できます。
ゲームで
- ドット十字線を表示: オン
- Ping を表示: オン
- 枠線を表示: オン
- デッド時に自動準備完了: オン
- ロードアウトの共有: オン
ヒットマーカー
- ヒットマーカー有効: オン
- デフォルトのヒットマーカーの色: 白 (赤 255、緑 255、青 255)
- ヘッドショット ヒット マーカーの色: 黄色 (赤 255、緑 255、青 0)
- アーマーヒットマーカーの色:青(赤ゼロ、緑87、青255)
- キルヒットマーカーの色:レッド(255レッド、ゼログリーン、ゼロブルー)
ユーザーインターフェース
- レベルの進行を表示: オン
- 分隊リストを表示: オン
- スコアボードのスタイル: 分隊ごとにグループ化
- フレンドリーカラー: ライトブルー (ゼロレッド、148 グリーン、255 ブルー)
- 敵の色:赤(255レッド、ゼログリーン、ゼロブルー)
- フレンドリーネームタグのサイズ: 12
- ピンサイズ: 150
- 旗のサイズ: 100
- 十字線のサイズ: 75
- 十字線の不透明度: 70
- 十字線の色: 緑 (赤 0、緑 255、青 0)
最適なオーディオ設定バトルビット リマスター
のオーディオ設定バトルビット リマスター好みですが、大規模な戦闘ではかなりの音量になる可能性があるため、全体の音量を少し下げることを強くお勧めします。銃撃、爆発、車両、マイクスパマーなどの衝撃で耳が吹き飛ばされるのは避けたいものです。
究極を念頭に置いてくださいバトルビット リマスターエクスペリエンスにはマイクの使用が含まれますが、必要に応じて、オプトインボイスチャット設定をオフに切り替えることで、VOIP をオプトアウトできます。
ついに、バトルビット リマスターDeath Microphone のユニークなオプションが特徴です。これにより、死亡したときにマイクから数秒間の音声が自動的に送信されます。敵にキルを決めて彼らの不満を聞くたびに、これは非常に陽気な機能であることが確かにわかりました。必要に応じて、これをオフにすることもできます。
音量
- マスター:50
- キルサウンドボリューム: 50
ボイスチャット
- オプトイン音声チャット: オン
- デスマイク: オン
- マスターVOIP音量: 100
- Steam フレンド VOIP ボリューム: 100
- パーティーフレンド VOIP 音量: 100
- クランフレンドのVOIPボリューム: 100
- 分隊長のVOIPボリューム: 100
- 分隊の VOIP ボリューム: 100
- チームメイトの VOIP ボリューム: 100
- 敵のVOIP音量:100
デバイス
- マイク音量: 100
- オーディオチャンネル: ステレオ
最適なビデオ設定バトルビット リマスター
幸いなことに、バトルビット リマスターこれはグラフィックスを多用するタイトルではないため、最大設定でゲームを実行してもあまりメリットは得られません。もちろん、可能な限り最高のエクスペリエンスを達成したいのであれば、私たちがあなたを思いとどまらせないでください。バトルビットすべてを最大に設定しても大歓迎です。
これらの設定は、ゲームが早期アクセス期間を経て進行するにつれて変更される可能性がありますが、これらが理想的なビデオ設定であることがわかりました。バトルビット リマスター。
画面
- カスタム解像度: オフ
- 解像度: 1920×1080(16:9) これは、モニターのネイティブ解像度によって異なる場合があります。
- 画面モード: ExclusiveFullScreen
- 画面スケール: 100
- 垂直同期: オフ
- 最大FPS: 144 (モニターのリフレッシュレートに設定してください)
- 明るさ: 100
カメラ
- 視野: 110
- 車両視野: 110
- 画面の揺れ: ゼロ
グラフィックス
- 影の有効化: オン
- 影の解像度: 2,048
- 影の距離: 100
- アンチエイリアシング: SMAA 高
レンダリング
- 破壊品質: 高
- LOD 品質: 200
- ライトの数: 4
- 雨の質: 中
- レンダリング距離: 3,000
- シェーダー品質: 中
画像効果
- 明るさ・発色:オン
- モーションブラー: オフ
- ビネット: オフ
- ADS効果:オフ
- コントラスト強度: 100
個別の設定に慣れていない場合は、いつでもグラフィック プリセットの 1 つを選択できます。特に 127 対 127 の戦いでは、グラフィックの忠実度と安定したパフォーマンスのバランスを保つために、中をお勧めします。
文字通りのポテトでゲームを実行している場合のみ、「ポテト」を選択してください。
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