Reshadeは、改善された色の深さやよりシャープな詳細などのエフェクトを追加することにより、ビデオゲームのビジュアルを強化します。ほとんどのゲームと互換性があり、DirectX、OpenGL、VulkanなどのグラフィックスAPIと連携しています。
このガイドは、Reshadeをすばやくダウンロードしてインストールして、ゲームエクスペリエンスを簡単にアップグレードできるようにするためにここにあります。以下の手順に従って、開始します。
Reshadeのダウンロード
Reshadeの最新バージョンはいつでも利用できますReshadeのホームページ。
ダウンロードすることは、選択できる2つの再構築のビルドです。標準、および完全なアドオンサポートビルド。以下に、2つのビルドとそれらの一般的なユーザーケースが顕著になるものに関する情報を具体的に見つけることができます。
標準の再シャードビルド(Reshade x.x.xのダウンロード)
Reshadeの標準ビルドは、最も一般的なバージョンです。厳格なアンチチートメカニズムを備えたオンラインゲーム(例:Dead By Daylight、PUBG、Apex Legends)に最適です。このビルドは、オンラインゲームでの誤用と不正行為を防ぐ機能への制限のため、オンラインゲームに使用されます。
どのビルドを選択するかわからない場合、これはおそらく最良の選択です!
完全なアドオンサポート再シャードビルド(フルアドオンサポートを備えたReshade X.X.Xをダウンロード)
フルアドオンサポートビルドのレストランビルドは、アンチチートシステムのないオフラインゲームやゲームに最適です(たとえば、ファイナルファンタジーXXIV、World of Warcraft、Baldur's Gate 3)さまざまなシェーダーとアドオンがあります。
ゲームがオフラインの場合は、このビルドを選択して問題を防ぐのが最善です!
再シャードインストーラーとともに再シャードをインストールします
ゲームを選択します
Reshade Installerを開くときは、再シャードをインストールするアプリケーションを選択するオプションが迎えられます。この部分は非常に重要です。まるで間違ったアプリケーションまたは実行可能ファイルが選択されているかのように、ゲームの開始時に再シャードは起動しません。
ゲームがリストに表示されない場合は、再シャードインストーラーの右下にある「参照…」ボタンをクリックします。このボタンは、ゲームの実行可能ファイルを手動で見つけることができる「ファイルエクスプローラー」ウィンドウを開きます。
実行可能ファイルがどこにあるのかわからない場合は、ゲームの実行可能ファイルとディレクトリを見つけるガイド。
レンダリングAPIの選択
Reshadeを適切にインストールするために、Reshadeインストーラーは、ゲームが利用するAPIのレンダリングを知る必要があります。レンダリングAPIを適切に選択する必要があります。再構築するには、このオプションが正しいことを確認してください。そうしないと、Reshadeはゲームで起動しません。
ゲームが使用するAPIが不明な場合は、確認してくださいpcgamingwiki詳細については。
DirectX 9
DirectX 9は2005年から2012年の間に一般的でした。これは、新しいAPIを使用する最新のゲームではありませんでした。
DirectX 10-12
これらのバージョンは、特にUnityとUnreal Engineで、現代のゲームで広く使用されています。
opengl
DirectXが使用されていない特定のエンジンおよび古いゲームに選択されます。
バルカン
ワインまたはプロトンを介してLinuxユーザーに不可欠な、現代のエミュレーターと新しいゲームで好まれています。注:Vulkanのインストールには、管理者許可が必要になる場合があります。
プリセットのインストール
保管されているプリセットの再シャード。これ
ファイルでは、シェーダー構成やホットキーなど、他の人の視覚的なカスタマイズを適用できます。
再シャードインストーラーはプリセットのインストールを簡素化します:希望するものを選択するだけです。これ
ファイル、およびインストーラーは、プリセットで必要なシェーダーのダウンロードとインストールを自動的に処理します。
インストールするプリセットがない場合は、プリセットインストールウィンドウの右下隅で「スキップ」をクリックして、このステップをバイパスできます。
シェーダーのインストール
シェーダーは、再シャードを通じてゲームビジュアルを強化するために不可欠であり、ユーザーが調整したさまざまなルックスを提供します。再シャードインストーラーは、これらのシェーダーの簡単な発見とインストールを容易にします。
シェーダーは、インストールプロセス中に表示されるリポジトリに編成されます。青色のハイライトされたリポジトリまたは著者名をクリックすることで、それぞれについて詳しく知ることができます。
シェーダーをインストールするには、目的のリポジトリを選択し、[次へ]をクリックします。
ティックを確認してください
でリポジトリを選択しますティックを確認してくださいそのリポジトリからすべてのシェーダーをインストールします。[次へ]をクリックして、自動インストールを続行します。
正方形のティック
でリポジトリを選択します正方形のティックリポジトリ内の個々のシェーダーを選択できます。選択したら、[次へ]をクリックしてインストールします。
アドオンのインストール(アドオンサポートのみ)
Reshadeで新機能として導入されたアドオンは、ReshadeアドオンAPIを通じてカスタマイズを拡張します。主に、以前のシェーダー開発者と現在のアドオンクリエイターの両方の高度な機能を探索することに関心のあるユーザー向けです。
アドオンが行うことに精通していない限り、潜在的なゲームの不安定性を防ぐためにリストからいずれかを選択しないようにすることをお勧めします。
仕上げ
再シャードインストーラーが完了すると、確認画面が表示されます。インストーラーの右下にある「仕上げ」ボタンをクリックして、ゲームを起動するだけです。
インストールが成功すると、ゲーム内で再シェードバナーが表示されます。
このバナーが表示されない場合、再シャードが正しく注入されていない可能性があります。再インストールして、すべてのステップに正確に従うことを確認してください。
一般的な問題
最も頻繁な問題は、インストール中に間違ったゲーム実行可能ファイルを選択することです。問題が発生した場合は、ガイダンスのために「ゲームの選択」セクションを再訪します。
誤ったレンダリングAPI選択は、もう1つの一般的なしゃっくりです。不明な場合は、「レンダリングAPIの選択」セクションを確認して、より明確にしてください。
その他の潜在的な問題には次のものがあります。
- Reshadeとのゲームの互換性。
- のようなソフトウェアの依存関係がありません。ネットフレームワーク。
- 他のゲームMODとの競合。
手動で再シャードをインストールします
ゲームアーキテクチャの識別とAPIのレンダリング
ゲームのアーキテクチャとAPIのレンダリングを既に知っている場合は、ガイドのこの部分をスキップすることを大歓迎です。ただし、不確かな場合は、必ずナビゲートしてくださいPCGamingWiki Webサイト。このWebサイトには、PCに存在するほぼすべてのゲームがある多くのWikiページがあります。
PCGamingWikiサイトに着いたら、検索バーを使用してページをナビゲートしてゲームを見つけます。
特定のゲームを見つけたら、下にスクロールしてWiki内のAPIタブを見つけます。
Reshadeインストーラーをダウンロードします
次のステップは、から最新のReshadeインストーラーをダウンロードすることです。公式の再シャードウェブサイト。インストーラーは、手動で再シャードをインストールするために必要な再動的なバイナリを保持します。
7zipをダウンロードしてインストールします
このガイドでは、7ZIPを使用して、再シャードインストーラーから再シャードバイナリを抽出します。最新情報をダウンロードしてインストールできます.msi
からのバージョン7zipの公式ウェブサイト。
Winrarは代替として役立つ可能性がありますが、このガイドは7zipを使用してConvienenceを利用しています。
再シャードバイナリを抽出します
7zipがインストールされたら、再シャードインストーラーを右クリックしますreshade_setup_x.x.x.exe
、7zipを超えてホバリングすると、「オープンアーカイブ」オプションを選択します。
「Open Archive」をクリックすると、2つの再動的なバイナリを保持する新しいウィンドウが表示されます。1つは32ビットアーキテクチャを備えたゲーム用で、もう1つは64ビットのアーチテクチャを持つゲーム用です。
7ZIPウィンドウからデスクトップにファイルをドレッジすることにより、ゲームのアーキテクチャに関連するDLLを抽出できます
以下は、hte reshadeインストーラー内にある2つの異なるファイルです。
-
reshade64.dll
64ビット用 -
reshade32.dll
32ビット用
Reshadeバイナリの名前を変更します
右バイナリを抽出したら、右クリックしますreshadexx.dll
[変更]をクリックします。その後、ゲームが利用するレンダリングAPIの適切なグラフィックインジェクション名にバイナリを変更できます。
-
dxgi.dll
-DirectX 10/11/12 -
d3d12.dll
-DirectX 12 -
d3d11.dll
-DirectX11 -
d3d10.dll
-DirectX 10 -
d3d9.dll
-DirectX 9 -
opengl32.dll
-opengl
ゲームの現在のレンダリングAPIに基づいてこのグラフィックインジェクション名を適切に選択しない場合、Reshadeは適切に注入されないことに注意してください。
再シャードバイナリを移動します
最後に、名前変更されたDLLをゲームのルートフォルダー(ゲームの実行可能ファイルが配置されているのと同じディレクトリ)に移動する必要があります。
ゲームの実行可能な場所がわからない場合は、フォローしてくださいゲームの実行可能ファイルを識別するガイド。
完了すると、再シェードが挿入された状態でゲームを起動する必要があります!
手動で転移します
特定のゲームは、ランタイム中の自動再動噴射をサポートしていません。
これは、UWP(Microsoft Store)ゲームで特に一般的であり、自動インジェクションを許可することがよくあります。
ありがたいことに、Crosireはゲームへの手動DLLインジェクションのためのツールを開発しました。
Crosireの注入ツールを使用してReshadeを手動で注入する場合、シェーダーも手動でインストールする必要があります。
外部インジェクターであるCrosireの注入ツールは、アンチチートシステムをトリガーする可能性が高くなります。注意して、あなた自身の責任で使用してください。
ステップ1:ゲームのアーキテクチャを決定します
-
行きますpcgamingwiki。
-
検索バーにゲームの名前を入力します。
-
ゲームのページのAPIセクションに進みます(通常は最後にあります)。
ステップ2:ゲームのアーキテクチャに適したインジェクターをダウンロードする
ゲームのアーキテクチャに基づいてインジェクターを選択します。
ステップ3:再シャードインストーラーをダウンロードします
から最新の再シャードインストーラーを取得します比率ウェブサイト。
ステップ4:7zipをダウンロードしてインストールします
最新をダウンロードしてインストールします.msi
からのバージョン7zipの公式ウェブサイト。
Winrarは代替として機能することができますが、このガイドは7zipを利用しています。
ステップ5:Reshadeバイナリを抽出します
-
再シャードインストーラーを右クリックします
reshade_setup_x.x.x.exe
、7zipを超えてホバーし、「Archiveを開く」を選択します。 -
目的のDLLを抽出します:
DLLアーキテクチャは、以前にダウンロードしたインジェクターと一致する必要があります。
-
reshade64.dll
64ビット用 -
reshade32.dll
32ビット用
-
ステップ6:ゲームのフォルダーにファイルを適切に配置します
両方を移動しますInjectxx.exe
そしてreshadexx.dll
ゲームディレクトリへのファイル。
ゲームの実行可能な場所がわからない場合は、フォローしてくださいゲームの実行可能ファイルを識別するガイド。
ステップ7:ゲームプロセス名を特定します
-
目的のゲームを起動します。
-
タスクマネージャーを開き、[プロセス]タブでゲームを右クリックし、[詳細に移動]を選択します。
-
ハイライトされた実行可能ファイルには、ゲームのプロセス名が表示されます。
ステップ8:再シャードを注入します
-
ゲームを閉じてください。
-
ゲームのディレクトリに移動し、入力してコマンドプロンプトを開きます
CMD
ファイルエクスプローラーのアドレスバーに。 -
入力
Inject [x32/x64] .exe "name_of_the_process.exe"
そして、Enterを押します。 -
ゲームを開きます。
正しく実行された場合、ゲームが開始されると、再シャードがアクティブになるはずです。
レジェード用のシェーダーを手動でインストールします
このガイドでは、再シャードインストーラーを実行することなく、レジュードシェーダーを手動でインストールする方法について説明します。
このガイドでは、すでに再シャードがインストールされていることを前提としています。
ステップ1:Reshade-Shadersフォルダーを作成します
-
ゲームディレクトリに移動します。
ゲームの実行可能な場所がわからない場合は、フォローしてくださいゲームの実行可能ファイルを識別するガイド。
-
aを作成します
比率
Reshadeバイナリと同じ場所にあるフォルダーと入力比率
フォルダ。 -
内部に2つの新しいフォルダーを作成します
比率
呼びかけ:-
シェーダー
-
テクスチャ
-
ステップ2:必要なシェーダーリポジトリをダウンロードする
このガイドは、GitHubのImmerse Repositoryを利用していますが、このガイドには任意のシェーダーリポジトリを使用できます。
すでにダウンロードされているシェーダーリポジトリが既にある場合は、ガイドのこの部分をスキップします。
-
選択したGithubリポジトリに移動します。
-
グリーン「<>コード」ボタンをクリックします
-
「<> code」ドロップダウンの[zipのダウンロード]ボタンをクリックします。
これにより、そのgithubサイトからシェーダーリポジトリのアーカイブがダウンロードされます。
ステップ3:シェーダーリポジトリアーカイブを開き、シェーダーファイルを適切な場所に移動します
-
開きます
比率
ステップ1で作成したフォルダー。 -
ステップ2でダウンロードしたシェーダーリポジトリを開きます。
-
コピーします
シェーダー
そしてテクスチャ
Shader Repository Archiveからフォルダーを使用し、比率
フォルダ。Windowsがその場所に既に存在しているファイルが名前で警告している場合は、「宛先のファイルを交換する」をクリックしてください。
すべてのシェーダーリポジトリが同じ構造化されたレイアウトを持っているわけではなく、より深く掘り下げたり、シェーダーとテクスチャファイルを手動で収集したり、シェーダーとテクスチャを手動で配置する必要があるかもしれません。
Reshade-Shaders \ Shaders
そしてreshade-shaders \テクスチャ
フォルダー。
ステップ4:シェーダーフォルダーとテクスチャフォルダーの適切な場所を調べるために再シャードを設定します。
-
ゲームを開始します。
-
再シャードを開き、[設定]タブに移動します。
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「エフェクト検索パス」と「テクスチャ検索パス」引数を見つけます。
手動インストールからの再shadeの新鮮なインストールから始めている場合、この領域は空白になるはずです
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次のパスを引数に追加します
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。\ Reshade-Shaders \ Shaders \ **
- 「エフェクト検索パス」の議論に入ります -
。\ Reshade-Shaders \ Textures \ **
- 「テクスチャ検索パス」の議論に入ります
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Reshadeの「ホーム」タブに切り替え、下部の[リロード]ボタンをクリックします。
完了したら、シェーダーが表示され、再シャード「ホーム」タブのテクニックエリアにポップする必要があります。