01 Reshadeの紹介-Marty's Mods (2024)

01再構築の紹介

Reshadeは、DirectX 9-12、OpenGL、およびVulkan Graphics APIに基づくすべてのゲームとアプリケーションのシェーダー注入ツールです。このツールは、ゲームから望むイメージを取得するために、ユーザーからの無制限の創造性を可能にします。Reshadeは、ENBやAsiloaderと同じ方法でゲームに注入します。これはすべて混乱するように聞こえるかもしれませんが、このガイドは、再シャードをインストールする方法について説明して、それを利用できるようにするためにここにあります。

まず、ホームページに移動します再シャード
そこに着いたら、ダウンロードするために利用可能なバージョンまでずっとスクロールします。

バージョン

次のボタンをクリックすることができます。バージョンが一致しない場合は、2022年12月の時点でバージョンが5.5.1にありますが、後のバージョンには新しいバージョンが使用される可能性があります。

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最初のオプション

最初のオプションは、オンラインプレイまたはアンチチート /アンチタンパーメカニズムを備えたゲームの場合です。ほとんどのMMOゲームとモダンなFPSには、チートを防ぐためにこれらがあります。(その一部は、これらのオプションのいずれかを使用することを許可しないドライバーレベルのアンチビートを提供します。)これは、この基準に合ったマルチプレイヤーゲームまたはゲームの主なオプションです。(Reshadeの標準バージョンを許可されているが、アンチチートシステムがあるゲームのいくつかの例には、Apex Legends、Counter-Strike:Global Offensive、Playerunknown's Battlegrounds、Fortnite。)希望する出力を実現するための深さバッファー(後で説明します)は、このバージョンでは機能しません。このバージョンのReshadeがオンライン接続を検出した場合、オンライン禁止などのゲームからのアクションを防ぐために、アドオンへのすべての接続を削減します。

2番目のオプション

2番目のオプションは、アンチチートのないシングルプレイヤーゲームまたはゲーム用です。古いアンチチートメカニズムを備えたゲーム(VACを備えた古いバルブゲーム、Punkbusterのある古いIdtechシューター、または現代のゲームのように洗練されていないものなど)で使用すると、禁止が危険にさらされているため、ユーザーの裁量が推奨されます。効果のほとんどは無害ですが、意図的にエフェクトを有利に使用することで、これはランタイムでゲームを技術的に変更するため、控訴する権利なしで禁止を保証する(そしてすべきである)。このバージョンの2番目の追加は、前述の「アドオン」の使用です。開発者がプログラムすることができるエクステンションは、さまざまな方法でバッファーを検出するか、さまざまな効果を使用してバッファーを検出するために一般大衆に使用できるように使用できます。ゲームに深く結びついています。

ダウンロードした後、EXEを実行すると、インストールウィンドウで挨拶し、使用するゲーム /アプリケーションを選択するように依頼する必要があります。ウィンドウもご覧ください。面白いはずの他のボタンがあります。

ご覧のとおり、以下に検索ボックスがあります(閲覧するアプリケーションが多すぎる場合は、それを使用して簡単に必要なものを見つけることができます)。直接(itch.io、セットアップのない古いゲーム、または一般的なツール(dosboxなどのツールからゲームをダウンロードする場合)、および「close」(実際には自己検査)。

希望するゲームを選択した後、レンダラー名の選択が表示されます。正しい名前を選択する必要があります。ここでトリッキーになり始めますが、通常、ゲーム自体は以前に実行するときにそれが何であるかを教えてくれますそして、そのグラフィック設定に進みますが、そうでない場合、このガイドは、それらを正しくインストールするための小さな「推測」パラメーターを提供します(PCGamingWikiにアクセスしたくない場合)。

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DirectX 9

2005年初頭から2012年後半まで広く使用されています。一部のゲームでは、レガシー /フォールバックレンダラーとして使用しています。

DirectX 10から12

現在、ほとんどの業界標準エンジン(非現実的や団結など)やトリプルAゲームで広く使用されています。疑わしい場合は、これを使用してください。そうでない場合、後者のオプションの1つです。2012年以降のゲーム以下のレンダラーを使用することは非常にまれです。

opengl

特にいくつかのゲームエンジン(UnityやGodotなど)、アプリケーション(エミュレーター、ビデオプレーヤーなど)、特に古いIdtech / IDソフトウェアタイトル(Quakeシリーズ、Doom、SourcePorts of Games、DirectXが機能しなかった場合、タイトルが「Legacy」レンダリングオプション(Direct3D、Glide、またはAnything Pre-2000など)を使用していない場合、これは必要なレンダラーです。

バルカン

最新のエミュレーター(PS3、Switch、Xbox 360など)のメインレンダラーとして使用され、最近リリースされたBethesda / Idsoftwareタイトル(Doom Eternal、Doom 2016、Wolfensteinシリーズ)として、このインストールプロセスは、インストールを作成するために管理者の権利が必要です。PCの「ProgramData」フォルダーにいくつかのファイルがあり、レジストリ内のいくつかの値を変更しますが、すべて機能するはずです。Linux(ワイン経由)またはSteamのプロトンなどの同様のインターフェイスで使用する場合は必須。

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Author: The Hon. Margery Christiansen

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