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2024年にリマスターされたBattlebitの今後の更新と新しいコンテンツスケジュールについて説明している間、さらに1年間の素晴らしい低ポリアクションに備えます。
によるジェームズ・ライト|
2024年2月14日、23:26に最初に公開されました
目次
- Battlebit Remastered 2024ロードマップの概要
- Battlebitは2024年の新しいアップデートスケジュールをリマスターしました
- 今後の更新を確認しました
低ポリ、大規模なマルチプレイヤーFPSゲームの成功Battlebit Remastered過去1年間はよく知られており、2024年に入ると、プレイヤーは次に来るものを熱心に予想しています。具体的には、ファンは来年のロードマップでどのようなコンテンツを期待できるかを知りたいと思うでしょう。
予想すべきことの概要を提供するために、Battlebit Remastered Roadmapを掘り下げ、今後のコンテンツの確認の詳細を共有し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために設定された改善と更新について議論します。これ以上苦労せずに、これまでの情報を掘り下げましょう。
2024年4月9日 - 最新の情報とニュースをチェックしました。
Battlebit Remastered 2024ロードマップの概要
執筆時点では、開発者はRemasteredのバトルビットのロードマップをリリースしていません。しかし、そのための非常に正当な理由があります。2024年1月の開発投稿の一環として、開発者はファンに、この時点で従来のロードマップを使用することから離れることを選択したと語った。さらに、彼らは説明しました:
「この決定により、開発チームは、新しい優先順位に対処し、プレイヤーのフィードバックに迅速に対応し、所定のタイムラインに制約されることなく動的調整を行う柔軟性を可能にします。開発者。」
ゲームの正式なロードマップを発行することに抵抗がありますが、少なくとも2024年の今後数ヶ月でどのコンテンツが期待できるかをまだ垣間見ることができます。
Battlebitは2024年の新しいアップデートスケジュールをリマスターしました
開発者は、以前のケイデンスとは非常に異なる方法で、ゲームの更新にアプローチすることになります。Steamに公開された公式のBlogPostに書いて、Devsはファンに次のように語っています。
「過去1年間から、毎週更新をプッシュすることは最良の選択肢ではないことを学びました。実際に適切にテストする時間がほとんどないため、コンテンツ、最適化、およびより合理化された更新プロセスを期待してください。驚き。」
「私たちはすでに、ゲーム内からフィードバックを収集し、より多くの統計を保存するための新しい方法に取り組んでおり、プレーヤーベースをよりよく理解するのに役立ちます。
「今年の目標は、Battlebitを新鮮でエキサイティングで魅力的にリマスターするために、新しい機能と改善の安定した流れを作成することです。これは頻度の減少を意味しますが、これにより、アップデート/パッチと数字をより適切にテストする機会が与えられます。これらのアップデートをライブサーバーに押し込む前に発生する可能性のある問題とバグも例外ではありません。
今後の更新を確認しました
これまでのところ、次の更新がの一部として確認されていますBattlebit Remastered Update 2.2.5:
バックエンドの改善:
- 各プレーヤーのより多くの統計を保存します
- 統計を介した新しいロック解除可能性
- 新しいチャレンジ
武器の改善:
- 新しいアタッチメントカモフラージュ
- 武器ギリースキン
- 武器チャーム
- 添付ファイルビジュアルアップデート
サウンドアップデート:
- すべての武器の音を作り直します
- すべての車両の音を作り直します
- すべての環境の音を作り直します(足跡、弾丸が通り過ぎます...)
- サウンドオクルージョンが追加されました
もちろん、上記のようなもの以外のゲームにさらに多くの追加が行われる可能性があります。新しい武器、クラスの調整とさらなるバランス。結局のところ、開発者は、彼らがより柔軟で動的になりたいと述べているため、さらに変化を伴うこれらの現在の計画をまだ更新することができました。
そこには、2024年にリマスターされたBattlebitに登場するコンテンツのロードマップについて私たちが知っているすべてのことがあります。もちろん、このページを詳細に更新してください。。
によって書かれたジェームズ・ライト
ジェームズは元編集者ですgfinityesportsそしてタートルビーチ。昔々、彼はなんとかして毎日の星裁判官パネルにいると信頼されている立派なゲームアウトレットにゲーム賞そしてE3博覧会。あなたはまた、彼のフリーランスの作品を雑誌で見たことがあるかもしれません小さな白い嘘、360ゲーマー、 そして動物園誌。彼がハンターとして遊んでいないとき運命2、またはのラウンドにこっそりマーベルスナップ、あなたはおそらく彼がある種のシングルプレイヤープレイステーションアドベンチャーをプレイしているのを見つけるでしょう地平線またはゴッド・オブ・ウォー。彼はかつて夢中になっていたポケモンGO、しかし、彼には育てる2人の子供がいることに気付きました。彼はGacha Gamesのように絶えず混乱していますGenshin ImpactそしてHoke:スターレール、しかし、あなたが彼にメールを落とした場合、何か新しいことを試みても構いません。