Battlebit RemasteredOcigamesの開発者は、有用な新機能とバグ修正を使用してゲームを更新することで私を連れ戻し続けているため、これまで以上に優れています。最新のパッチノートで彼らが何をしているのか見てみましょう。
推奨ビデオ
Battlebit Remastered Update 2.2.2- 2023年11月30日
ハイライト
- 新しいモード:Invasion -BF1操作に触発されました
- 新しい武器:RPK16
- 新しい地図:郊外
- 新機能:3Dスポッティング
- 新しいLoadout HUD
- 新しい化粧品システム:武器の皮が完全に作り直されました
- 新しい添付ファイル:ターゲット検出器
完全なパッチノート
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- 旗のUIは、環境に干渉しないように上昇しました
- 追加されたカルフレンドリーアイコン設定(必要に応じてカリングを無効にすることができます)
- マップの不透明度設定を追加しました
- フレンドリーな手rena弾/煙のためにUIを追加して、フレンドリーであることを示す
- マップ名、ゲームモード、およびサーバー名が展開画面に表示されます
- Deploy画面の分隊メニューにUIを変更して、チームリーダーが誰であるかを示す
- 底のコンパスは、読みやすさのために混雑していません
- 死んだプレイヤーは灰色になり、リーダーは彼らの名前にスターを持っています
- プレイヤーが展開するまで、最後の死の場所は展開画面に表示されます
ゲームプレイ
- 包帯の治癒は50 hpに増加しました
- 包帯の自己速度はすべてのクラスで同じです(現在のメディックと同じ速度)
- 包帯の同盟国はすべてのクラスでわずかに高速ですが、メディックはまだ最速です
- ネットワークバッチを下げることにより、音声チャットの遅延が減少しました。(要するに、音声チャットは、送信されたパケットの数をトレードオフすることにより、リアルタイムに近づきます)
修正
- プレイヤーがヘスコの壁を斜面地形に置くことができなかった問題を修正しました
- スナイパーのグリントは、葉を通してもはや見えません
- プレイヤーはもはやツリー/ブッシュの葉を通してプレイヤーを見つけることができなくなります
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マップ
- Dusty Dew:町と地図の中間点の間に放棄された建物を追加して、より多くのカバーを提供する
- Dusty Dew [dom]:町とマップの目的の中央の間のギャップを閉じることにより、目的はより直線的になりました。これは、より激しい支配の戦いになるはずです。
兵器
- L86A1およびMG36にバイポッドを追加しました
- 武器は再分類されており、クラス間で武器が再配布されています
- スナイパーの斑点は、通常のpingよりも2倍長く続きます。(通常のpingは4秒、Reconのpingは8秒です)
- スナイパー - 中範囲のスコープグリントは200m < - > 800mの間に表示されます
- 中程度のスコープ - 狙撃兵のみ、グリントが見えるようになるための角度要件は大幅に減少しました
- 弾丸衝撃粒子効果が改善され、ショットが着陸している場所を簡単に確認できるようになりました
- Bipodを追加しました
- 損傷は31から32に増加しました
- 軽い車両の損傷は4から6に増加しました
- 速度は650から700に増加しました
- 広告時間は0.3秒から0.24秒に低下しました
- ランニング速度は0.95から0.975に増加しました
散らばっている
- Bipodを追加しました
- 軽い車両の損傷は4から7に増加しました
- 垂直反動は1.8から1.6に低下しました
- 速度は600から680に増加しました
- 広告時間は0.3秒から0.24秒に低下しました
- ランニング速度は0.95から0.975に増加しました
- リロード速度は1から1.15(4.73sから4.12秒)に増加しました
49百
- 損傷は30から31に増加しました
- 軽い車両の損傷は3から6に増加しました
- 速度は600から690に増加しました
ultimax100
- 速度は600から700に増加しました
4
- 損傷は31から32に増加しました
- 軽い車両の損傷は4から6に増加しました
- 垂直反動は1.5から1.4に低下しました
- 水平反動は0.6から0.8に増加しました
- 速度は700から720に増加しました
- 広告時間は0.25秒から0.23秒に低下しました
- リロード速度は1から1.1(4sから3.64秒)に増加しました
M4A1
- 軽い車両の損傷は4から5に増加しました
- 垂直反動は1.5から1.4に低下しました
- 水平反動は0.6から0.7に増加しました
- リロード速度は1から1.1(4.17sから3.79秒)に増加しました
ACR
- 損傷は27から28に増加しました
- 軽い車両の損傷は2から4に増加しました
- 垂直反動は、1.4から1.3に低下しました
- 水平反動は0.8から0.7に低下しました
- 広告時間は0.21秒から0.18秒まで低下しました
- リロード速度は1から1.1(3.73sから3.39秒)に増加しました
G36C
- 損傷は30から31に増加しました
- 光は2から5に増加しました
- 水平反動は0.84から0.80に減少しました
- 速度は600から660に増加しました
- 広告時間は0.25秒から0.23秒に低下しました
HC419
- 損傷は31から30に低下しました
- 6から5に軽いダメージが低下しました
- 広告時間は0.25秒から0.23秒に低下しました
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- AK5C
- 光損傷は4から6に増加しました
- 垂直反動は、1.6から1.5に低下しました
- 水平反動は1.4から1.3に低下しました
- 広告時間は0.24秒から0.23秒に低下しました
- リロード速度は1.125から1.3(4.53sから3.92秒)に増加しました
F2000
- 損傷は23から24に増加しました
- 速度は700から710に増加しました
- ダメージの欠陥が50mから75mに増加しました
AKのヒーロー
- 12から6に軽いダメージが低下しました
SG550
- 損傷は27から29に増加しました
- 光損傷は4から5に増加しました
- 速度は640から680に増加しました
- Firateは700から670に低下しました
- 広告時間は0.14sから0.15秒に増加しました
ファマ
- 光損傷は0から4に増加しました
- 水平は1から0.9に低下しました
- 速度は600から640に増加しました
- 広告時間は0.25秒から0.20秒に低下しました
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